Аннотация: Взламывая код "Энигмы". Как расшифрованный код помог выиграть Вторую мировую войну
Легендарная шифровальная машина «Энигма» стала символом шпионских историй времён Второй мировой войны. По разным оценкам, работа по ее дешифровке сократила войну на два года и сохранила миллионы жизней.
На основе исторических событий того времени, было снято немало фильмов, самым известным из которых стал фильм по одноименному роману Роберта Харриса «Игра в имитацию» с Бенедиктом Камбербэтчем в главной роли.
Блетчли-парк был британским центром по дешифровке кодов в ходе войны, где в январе 1945 г. работало 10 тысяч человек, которые расшифровывали 4 тысячи немецких и японских сообщений в день и помогали союзникам одержать победу.
Книга иллюстрирована множеством черно-белых и цветных фотографий.
| Автор/составитель | Керриган Майкл |
| Серия | Легенды мировых войн |
| Год выпуска | 2021 |
| ISBN | 978-5-17-113532-4 |
| Производитель | АСТ |
| Издательство | АСТ |
| Количество томов | 1 |
| Количество страниц | 240 |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Размеры | 217x144x19 мм |
| Цвет | Белый |
| Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
| Формат | 60x90/16 (145x215 мм) |
| Стандарт | 16 |
| Возрастная категория | 12+ |
| Вес | 384 |
| Язык | русский |


