50% скидка на доставку в любую страну, при заказе от 29,99 €!

Всемирная история энциклопедий: от Античности до дополненной реальности

 

Всемирная история энциклопедий: от Античности до дополненной реальности

Без справочников и энциклопедий невозможно представить современный мир. Даже в век «развитого Интернета» мы пользуемся книгами-сборниками фактов, ибо они достоверны, удобны в использовании, наглядны, а детские обычно еще и полны красивых картинок. Приготовьтесь! Сегодня мы совершим путешествие в историю энциклопедий и заглянем в их будущее. Обещаем, будет интересно!

С чего все начиналось

Строго говоря, «виноват» во всем словарь. Люди всегда тянулись к знаниям и издавна старались систематизировать их. Первые словари появились еще во времена Древнего Египта, во II тысячелетии до н. э. В Древней Греции племянник и ученик Платона, Спевсипп, в 350 г. до н. э. предпринял первую известную попытку собрать разрозненные отраслевые знания в единый труд. Его работа не сохранилась, но уцелело подобное сочинение китайских философов «Эр Я» (IV-II вв. до н. э.).

Самой же полной древней энциклопедией считается написанная Плинием Старшим «Естественная история». В 77 г. н. э. он опубликовал свои знания об античном мире, проработав над сборником из 37 томов около трех лет.

Энциклопедия в привычном нам виде - с картами, иллюстрациями и библиографией - появилась в XVIII веке. И если стандартный словарь содержит только определения слов, предоставляя читателю минимум информации, то энциклопедия проникает гораздо глубже, предлагая полноценный обзор каждого объекта и понятия.

Виды энциклопедий

Сегодня можно встретить как большие универсальные справочники, охватывающие все области знаний («Британника», «Википедия»), так и специализированные:

  • отраслевые (например, технические);
  • проблемные или узко отраслевые («Физика микромира» и подобные);
  • региональные (делятся на универсальные («Латинская Америка») и тематические («Леса Амазонки»));
  • персональные («Лермонтовская энциклопедия»);
  • ориентированные на определенные группы читателей (детские, кулинарные и другие).

Самые странные

Существует несколько книг, которые считаются самыми необычными энциклопедиями, кодексами и справочниками, которые когда-либо видело человечество.

  1. Codex Seraphinianus. Книга, написанная Луиджи Серафини, была опубликована в 1981 году. Ученые называют этот 360-страничный труд «самой странной энциклопедией на свете». Она написана на языке, который не смог расшифровать ни один специалист, а необычные иллюстрации, изображения флоры и фауны и географические карты отражают сюрреалистичный мир и никак не помогают в расшифровке смысла книги.
  2. Хроники знамений и пророчеств. Составленная в 1557 году французским гуманистом Конрадом Ликостеном книга была заявлена как энциклопедия потустороннего мира. Она содержит перечень стихийных бедствий, катастроф и катаклизмов, а также описания чудовищ, внеземных объектов и библейских тем. «Энциклопедия» очень подробно объясняет потустороннюю суть происходящих в мире событий. Сегодня за несколько тысяч долларов можно купить копию этой книги.
  3. Кодекс Рохонци. В начале XIX века он загадочным образом появился в Венгерской академии наук, и с тех пор никто не смог расшифровать его. Алфавит Кодекса содержит порядка 200 символов, в противовес обычным 20-40 в других алфавитах. Так что 448-страничный труд уже полтора века остается неразгаданным.
  4. Книга Сойга. Английский математик Джон Ди держал крупнейшую библиотеку в Лондоне середины XVI века. В 1552 году у него появилась необычная книга. В процессе расшифровки Ди пришел к выводу, что это энциклопедия магии, оккультизма, астрологии и демонологии. Ярый поклонник всего мистического, ученый работал над книгой до конца жизни, но последние 36 страниц, где содержалась самая большая загадка, остались нерасшифрованными. Их никто не может перевести и по сей день.
  5. Кодекс Мендоса. Антонио де Мендос - первый испанский наместник после завоевания империи ацтеков - приказал составить Кодекс и отправить его королю Испании. Это история ацтеков в трех частях, которая описывает происхождение их королей, мексиканские города, платившие налоги в империи, и быт завоеванного народа.

Что востребовано сегодня

Современные энциклопедии кардинально отличаются от средневековых - они базируются на проверенных данных и доказанных фактах. Конечно, сегодня тоже есть необычные, оригинальные справочники, но и они максимально достоверны. В основном, такие энциклопедии ориентированы на детей. В детстве важно поддерживать стремление к знаниям, а для этого нужен способ захватить внимание ребенка и удовлетворить его природное любопытство, просто и доступно ответить даже на незаданные вопросы.

Подобные задачи ежедневно решают в детской редакции «Аванта». Авторы, художники, дизайнеры, редакторы и даже IT-специалисты придумывают и создают форматы, которые помогут всерьез увлечь юных читателей и прочно подружить их с детским научпопом. Здесь разработали энциклопедии, которые стали полноценными конкурентами гаджетам - о них мы расскажем дальше.

Аванта - детям

Редакция «Аванта» с 1992 года выпускает научно-популярную литературу для детей и подростков. Стартовав с классическими энциклопедиями, «Аванта» постепенно расширила ассортимент и сегодня способна удовлетворить пожелания самого взыскательного читателя от 3 до 16 лет. Исторические факты, новейшие исследования, легендарные личности, любопытные эксперименты, научные открытия, домашние опыты, виртуальная реальность, современные подходы к образованию - в этих энциклопедиях действительно есть все, что может пожелать ребенок!

В настоящее время в редакции отмечают несколько тенденций в развитии детского научпопа:

  • Уход в более узкие темы: то, что раньше «принадлежало» миру взрослых, активно осваивается детьми. Например, архитектура или теория относительности. Авторы и художники научились объяснять сложное просто, и дети с удовольствием стали изучать новые области.
  • Интерес к гуманитарным темам. Точными науками уже никого не удивишь - они изначально господствовали в познавательных сборниках. А вот энциклопедии типа детской кулинарной - это настоящий тренд последних лет.
  • Книги с дополненной реальностью. Гаджеты стали нормой жизни, а значит, лидером будет тот, кто сумеет использовать их максимально эффективно. Виртуальный мир, «встроенный» в энциклопедию, сегодня не дань моде, а эффективнейший способ обучения ребенка. Такие книги всегда вызывают бурный восторг у детей.

Немного статистики

По данным Института современных медиа (MOMRI), 71% детей от 3 до 10 лет играет в игры и использует обучающие приложения на смартфоне/планшете. Если в 3-4 года регулярно проводят время в гаджетах 49% детей, то к 9-10 годам их число увеличивается до 84%. Кроме того, 9 из 10 детей в крупных городах имеют смартфоны.

Но, вопреки мнению ярых противников смартфонов, гаджеты используются не только для развлечения или сетевого серфинга - детям нравится учиться с их помощью. Геймификация (обучение через игру) необычайно популярна в мире и активно используется в самых продвинутых образовательных методиках. Увлекаясь игрой, дети эффективнее усваивают учебный материал, получают опыт интерактивного взаимодействия с предметом, персонального влияния на результат, учатся анализировать, планировать и достигать поставленной цели. Полезные качества для жизни, согласитесь?

Гаджеты и книги

Причем же здесь книги, спросите вы. Вернемся к редакции «Аванта» и ее инновационным обучающим форматам. Детские энциклопедии формата 4D используют современные технологии, чтобы легче учить детей основным школьным дисциплинам.

Это красочные тематические сборники с интегрированными фрагментами виртуальной реальности. Они идеально подойдут для детей от 8 лет и старше. Ребенок устанавливает на смартфон или планшет бесплатное приложение, выбирает из списка нужный том энциклопедии и включает камеру.

Наводя объектив на интерактивные фрагменты в книге, он активизирует те или иные объекты, которые «оживают» на экране гаджета в цвете, объеме и с профессиональным звуковым сопровождением. Ребенок может менять масштаб, полностью погружаться внутрь объекта, рассматривать подробности устройства, управлять его элементами.

Глава компании-разработчика приложения Игорь Резько объясняет разницу между книгами предыдущего поколения и 4D энциклопедиями: «Книга сегодня не просто рассказчик. Она помогает адаптировать реальность под ваши задачи. Поэтому возможности виртуальной вселенной особенно важны для энциклопедий».

Удачный формат

«Живой мир 4D» «Живой мир 4D» «Живой мир 4D»

Серия «4D энциклопедии с дополненной реальностью» стала находкой для родителей, которые испытывали сложность с мотивацией детей к учебе. Через привычное «окно в мир» - любимые гаджеты - ребята получили возможность эффективно и увлеченно учиться.

Например, новинка серии, «Живой мир», рассказывает о появлении и устройстве всех живых существ, населяющих нашу планету, включая человека. Читая энциклопедию, можно отправиться в трехмерный мир бактерий или «погулять» по разным органам, а можно разбудить древних рептилий или разобраться в строении ДНК. Объемный «Живой мир» ждет юных читателей, чтобы раскрыть самые большие свои тайны. Вы можете попробовать новый формат прямо сейчас - кликайте на интерактивную картинку и наблюдайте!

В серии вышло еще пять тематических 4D энциклопедий: «Техника», «Космос», «Человек», «Планета Земля», «Научные опыты и эксперименты».

Хочется пожелать родителям смелее пользоваться новыми возможностями цифрового мира. Сегодня можно смело сказать, что мы нашли способ объединить гаджеты с энциклопедиями, и будущее - именно за подобными форматами.