Аннотация: Создание игровой логики. Практикум
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанные с игровым искусственным интеллектом. Приведены базовые алгоритмы и произведен подробный разбор их работы.
В перечень тем входят алгоритмы передвижения, преследования и уклонения. Различные способы поиска пути, алгоритм А*. Способы использования конечных автоматов для игрового проекта.
Пособие предназначено для изучения дисциплины «Игровая логика», направления подготовки «Информационные системы и технологии» по программе «Компьютерный дизайн и геймификация». Материалы пособия также могут быть использованы студентами, магистрантами и аспирантами других инженерно-технических направлений и специальностей, желающими самостоятельно изучить вопросы создания игровой логики.
Автор/составитель | Капанов Алексей Александрович, Лямин Александр Сергеевич |
Серия | Компьютеры и программное обеспечение |
Год выпуска | 2023 |
ISBN | 978-5-507-45629-1 |
Производитель | Лань |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 48 |
Переплет | Мягкая обложка |
Размеры | 200x130x3 мм |
Цвет | Серый |
Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
Вес | 62 |
Язык | русский |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Создание игровой логики. Практикум
- Модель: MYSH4989103
- ISBN: 978-5-507-45629-1
- Наличие: Есть в наличии
- 12.44€
Во-первых - Вы молодец!