Аннотация: Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Что делать, чтобы точно НЕ стать разработчиком? В этой книге вы узнаете об ошибках, которые допускают разработчики видеоигр - как начинающие, так и более опытные. Главный инструмент разработчика - это вовсе не компьютер, как принято думать, а мозг! Грамотное планирование целей и задач, распределение ресурсов, комплексный подход к идее и ее воплощению - вот что нужно разработчику, чтобы его проект «выстрелил». Вы узнаете о том, как создать игру, сэкономив при этом нервы, время, силы и деньги, как не оплошать на различных этапах разработки, по-настоящему увлечь игрока визуалом, сюжетом и оригинальной концепцией. Хотите стремительно войти в сферу создания видеоигр, но не знаете, с чего начать? Эта книга для вас!Издательство | Издательство "АСТ" |
Автор/составитель | Грис Слава |
Серия | Видеоигры: глубокое погружение |
Год выпуска | 2023 |
Дата выпуска | 2023-09-28 |
Кол-во страниц | 320 |
ISBN | 978-5-17-157167-2 |
Обложка | 7БЦ |
Вес | 400г |
Язык | Русский |
Формат | 138x212 |
Тираж | 4000 |
Возрастная категория | 12+ |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
- Производитель: Издательство "АСТ"
- Модель: XTOOASE000000000871669
- ISBN: 978-5-17-157167-2
- Наличие: Есть в наличии
- 12.13€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам: