Ваша корзина пуста!
Цифровизация. Практические рекомендации по переводу бизнеса на цифровые технологии
Заменит ли нас искусственный интеллект?
Суверенный интернет. Какие нововведения ждут Россию. О внесении изменений в ФЗ "О связи"
Машинное обучение и безопасность. Защита систем с помощью данных и алгоритмов
Разработка интеллектуальных систем. Введение в технологию машинного обучения
Идиомы и паттерны проектирования в современном С++
Кибербезопасность. Стратегии атак и обороны
SOLIDWORKS Simulation и FlouEFD. Практика, методология, идеология
BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя
Глубокое обучение с подкреплением на Python. OpenAI Gym и TensorFlow для профи
Как устроен интернет. От байта до YouTube
Kali Linux. Тестирование на проникновение и безопасность
15.70€ 21.81€
Законы теории электрических цепей в матричной форме (цветная)
24.85€ 34.51€
Компьютерный анализ переходных процессов в электрических цепях с помощью MATLAB. Учебно-мет. пособие
Применение пакета MATLAB для анализа резонансных явлений в электрических цепях. Учебно-мет. пособие
24.83€ 40.05€
Практика реактивного программирования в SPRING 5
Законы теории электрических цепей в матричной форме с примернами моделирования
Моделирование сигналов и систем. Дифференциальные, дискретные и цифровые модели динамических систем
54.86€ 76.19€
Модели и способ взаимодействия пользователей с киберфизическим интеллектом
Предиктивное моделирование на практике
Выразительный JavaScript. Современное веб-программирование
Python. Книга Рецептов
Модели и методы исследования информационных систем
Изучаем TypeScript 3
Введение в технологии контейнеров и Kubernetes
Логическое проектирование и верификация систем на SystemVerilog
Нейросетевые методы в обработке естественного языка
Raspberry PI для детей
Программирование компьютерной графики
Работа с данными в любой сфере. Как выйти на новый уровень, используя аналитику
Основы теории вейвлетов. Вейвлеты в Matlab
Искусственный интеллект
Совершенный алгоритм. Графовые алгоритмы и структуры данных
Linux в действии
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все