Аннотация к книге: Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.
- Освойте структуру и логике UE 5.
- Овладейте игровой средой разработки.
- Изучите основы алгоритмозации.
- Используйте язык визуального программирования Blueprint.
- Создавайте сложную механику без кода.
- Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.
Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины "Разработка игр на Unreal Engine", которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета "Высшая школа экономики".
Автор/составитель | Максименкова Ольга Вениаминовна, Веселко Никита И. |
Серия | Российский компьютерный бестселлер |
Год выпуска | 2023 |
ISBN | 978-5-04-164196-2 |
Производитель | Бомбора |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 320 |
Переплет | Мягкая обложка |
Размеры | 235x161x18 мм |
Цвет | Белый |
Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
Возрастная категория | 12+ |
Вес | 504 |
Язык | русский |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
- Модель: MYSH4916972
- ISBN: 978-5-04-164196-2
- Наличие: Есть в наличии
- 24.65€
Во-первых - Вы молодец!