50% скидка на доставку при заказе от 34,99 €!*

Аннотация: Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч - новый дом, а для амбициозных правительств - возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся - впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить - остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли, или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?



Бесплатная Доставка по Европе (EU)*

*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее

Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

  • Производитель: Эксмо
  • Модель: MYSH4296772
  • ISBN: 978-5-04-116500-0
  • Наличие:
Loading