Аннотация: Игры. Геймдизайн. Исследование игр
| Автор/составитель | Фрейермут Гундольф С. |
| Год выпуска | 2021 |
| ISBN | 978-617-7528-04-2 |
| Производитель | Гуманитарный центр |
| Издательство | Гуманитарный центр |
| Количество томов | 1 |
| Количество страниц | 250 |
| Переплет | Мягкая обложка |
| Размеры | 215x150x14 мм |
| Цвет | Жёлтый |
| Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
| Формат | 60x90/16 (145x215 мм) |
| Стандарт | 14 |
| Вес | 296 |
| Язык | русский |
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране. Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел, который выглядит как абсолютная реальность, и приобрести опыт и переживания, невообразимые для всех других медиа. В этом и состоит особое очарование игр и, в то же время, таящаяся в них опасность - увлечься ими настолько сильно и перестать замечать грань между игрой и реальностью. Талант геймдизайнера должен состоять в умении так отстроить алгоритм, чтобы игра позволяла получить новый опыт, полезный для реальной жизни. В этом смысле, геймдизайнеров можно смело назвать "метасоздателями смысла". Аудитория игроков постоянно "взрослеет". Игра перестала быть просто средством скоротать время, она создает новый опыт и обучает. А благодаря интерактивности мы становимся их соавторами, строя свою виртуальную жизнь и проигрывая в ней свои жизненные сценарии.
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40,- евро Подробнее
Игры. Геймдизайн. Исследование игр
- Производитель: Гуманитарный центр
- Модель: MYSH4815014
- ISBN 978-617-7528-04-2
-
Наличие:
Нет в наличии