Аннотация: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. 3-е изд
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.| Издательство | Спринт Бук |
| Автор/составитель | Грегори Джейсон |
| Год выпуска | 2025 |
| Кол-во страниц | 1136 |
| ISBN | 978-601-08-4571-8 |
| Обложка | переплет-твердая обложка |
| Вес | 1581г |
| Формат | 17 x 25 cm |
| Тираж | 200 |
| Возрастная категория | 16+ |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. 3-е изд
-18%- Производитель: Спринт Бук
- Модель: TEEI11635060
- ISBN: 978-601-08-4571-8
- Наличие: Есть в наличии
-
Срок доставки: 21 день
- (6 оценок)
-
109.55€ 89.83€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам:



















