Аннотация: Гейм-дизайн: как создаются игры
| Издательство | Питер |
| Автор/составитель | Киллик Майкл |
| Серия | Библиотека программиста |
| Год выпуска | 2024 |
| Кол-во страниц | 256 |
| ISBN | 978-5-4461-2164-9 |
| Обложка | мягкая обложка |
| Вес | 313г |
| Формат | 14 x 22 cm |
| Тираж | 1000 |
| Возрастная категория | 16+ |
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
Читать далее →
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40,- евро Подробнее
Гейм-дизайн: как создаются игры
-37%- Производитель: Питер
- Модель: TEEI11206630
- ISBN 978-5-4461-2164-9
-
Наличие:
Есть в наличии
30.14€
-37%
18.99€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам: