Аннотация: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
Автор/составитель | Деникин Антон Анатольевич |
Год выпуска | 2012 |
ISBN | 978-5-94074-234-0 |
Производитель | ДМК-Пресс |
Дата выпуска | 2013 г. |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 728 |
Переплет | мягкий |
Размеры | 148x210 мм |
Формат | 60x88/16 (140x205 мм) |
Стандарт | 8 |
Вес | 718 |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов
- Модель: MYSH4984053
- ISBN: 978-5-94074-234-0
- Наличие:
![Loading](/catalog/view/theme/default/stylesheet/download.gif)