Бесплатная Доставка от 55,- €

Аннотация: UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. 2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)

В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity - использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга. Отдельная часть будет посвящена непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity. Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите! Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».
Читать далее →

Бесплатная Доставка по Европе (EU)*

*Для заказов свыше 40,- евро  Подробнее

UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. 2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)

-38%
  • Производитель: Наука и техника
  • Модель: TEEI10514710
  • ISBN 978-5-907592-02-5
  • Наличие:
    Есть в наличии
  • 4.0 (5 оценок)
19.53€ -38%
12.11€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам:

Мы проверим данные, и если информация подтвердится мы снизим цену на товар

Loading
Loading

Описание

В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity - использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга. Отдельная часть будет посвящена непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity. Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите! Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».

Характеристики

Copied!