Аннотация: Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil - серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. «В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». - Команда фан-сайта www.residentevillive.ru «За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить - они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». - Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com| Издательство | Эксмо |
| Автор/составитель | Аниэл Алекс |
| Серия | Легендарные компьютерные игры |
| Год выпуска | 2022 |
| Дата выпуска | 2022-05-17 |
| Кол-во страниц | 320 |
| ISBN | 978-5-04-121905-5 |
| Обложка | твердая обложка - на крышке глянцевая или матовая ламинированная бумага |
| Вес | 412г |
| Язык | Русский |
| Формат | 138x212 |
| Тираж | 8000 |
| Возрастная категория | 12+ |







