О чем
Данная книга представляет собой всеобъемлющее руководство по созданию компьютерных интерфейсов. В отличие от типичных сборников правил и стандартов, она построена в формате исторического нарратива и раскрывает причинно-следственные связи, лежащие в основе современных интерфейсных решений. Это помогает читателю глубже понять принципы работы интерфейсов, а не просто запомнить готовые шаблоны. Книга состоит из трех частей. Первая посвящена настольным интерфейсам - от Xerox Alto и Apple Lisa до современных macOS и Windows. Вторая охватывает мобильные устройства - от Apple Newton до iPhone и Android. Третья рассматривает будущее интерфейсов: работу в виртуальной и дополненной реальности на примере Meta¹ Quest и Apple Vision.
В издание включены сотни иллюстраций, схем и скриншотов, а также примеры из 180 популярных приложений. Благодаря последовательному изложению, книга будет полезна как начинающим дизайнерам, так и профессионалам.
