Аннотация: Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!
Делайте ремиксы и творите!
Программирование - это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
| Автор/составитель | Зорина Елена Михайловна |
| Год выпуска | 2017 |
| ISBN | 978-5-97060-515-8 |
| Производитель | ДМК-Пресс |
| Издательство | ДМК-Пресс |
| Количество томов | 1 |
| Количество страниц | 151 |
| Переплет | Мягкая обложка |
| Размеры | 235x165x8 мм |
| Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
| Наличие иллюстраций | рисунки |
| Тип иллюстраций | цветные |
| Формат | 70x100/16 (170x240 мм) |
| Тираж | 500 |
| Стандарт | 32 |
| Возрастная категория | 6+ |
| Вес | 258 |
| Язык | русский |

