Бесплатная Доставка от 65,- €

Аннотация: Проверяй-ка. Решаем без ошибок. Задачки с фигурами Игра с карандашом

Задания из этого комплекта помогут формированию пространственного и образного мышления. Лучи, углы, кривые, плоские и объёмные фигуры, периметр, площадь и другие основные понятия хорошо запомнятся ребёнку в игровой форме._x000D_ _x000D_ + 2 разных игры и 96 заданий._x000D_ + 48 двухсторонних карточек._x000D_ + Удобная система самопроверки._x000D_ _x000D_ Первая игра с карточками построена по типу теста. Нужно выбрать подходящий вариант ответа и вставить карандаш в отверстие под ним. Если ответ правильный, то карточка легко вынимается из блока. Если ребёнок выбрал неверный вариант ответа, он не сможет вытянуть карточку и перейти к следующему заданию._x000D_ _x000D_ Во второй игре ребёнок будет отвечать на вопросы, рисовать, развивая пространственное мышление, закрашивать или дорисовывать грани фигур, определять оси симметрии и т. п. Ответ вписывается карандашом, затем можно вытянуть карточку из блока и проверить себя, сверяя свой ответ с правильным.
Читать далее →

Бесплатная Доставка по Европе (EU)*

*Для заказов свыше 40,- евро  Подробнее

Проверяй-ка. Решаем без ошибок. Задачки с фигурами Игра с карандашом

  • Производитель: Айрис
  • Модель: SZ27579
  • ISBN 978-5-8112-7135-1
  • Наличие:
    Нет в наличии
  • Срок доставки: 29 дней
  • 4.1 (6 оценок)
Loading
Loading

Описание

Задания из этого комплекта помогут формированию пространственного и образного мышления. Лучи, углы, кривые, плоские и объёмные фигуры, периметр, площадь и другие основные понятия хорошо запомнятся ребёнку в игровой форме._x000D_ _x000D_ + 2 разных игры и 96 заданий._x000D_ + 48 двухсторонних карточек._x000D_ + Удобная система самопроверки._x000D_ _x000D_ Первая игра с карточками построена по типу теста. Нужно выбрать подходящий вариант ответа и вставить карандаш в отверстие под ним. Если ответ правильный, то карточка легко вынимается из блока. Если ребёнок выбрал неверный вариант ответа, он не сможет вытянуть карточку и перейти к следующему заданию._x000D_ _x000D_ Во второй игре ребёнок будет отвечать на вопросы, рисовать, развивая пространственное мышление, закрашивать или дорисовывать грани фигур, определять оси симметрии и т. п. Ответ вписывается карандашом, затем можно вытянуть карточку из блока и проверить себя, сверяя свой ответ с правильным.

Характеристики

Copied!