Аннотация: Программирование на языке Lua
| Автор/составитель | Иерузалимски Роберту |
| Год выпуска | 2016 |
| ISBN | 978-5-94074-767-3, 978-5-97060-203-4 |
| Производитель | ДМК-Пресс |
| Издательство | ДМК-Пресс |
| Издание | 3 |
| Количество томов | 1 |
| Количество страниц | 382 |
| Переплет | Мягкая обложка |
| Размеры | 205x140x19 мм |
| Цвет | Оранжевый |
| Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
| Наличие иллюстраций | рисунки |
| Тип иллюстраций | черно-белые |
| Формат | 60x88/16 (140x205 мм) |
| Тираж | 200 |
| Стандарт | 20 |
| Вес | 408 |
| Язык | русский |
Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков - Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложений. Язык сочетает небольшой объем занимаемый памяти, высокое быстродействие, простоту использования и большую гибкость. Книга рассматривает практически все аспекты использования Lua, начиная с основ языка и заканчивая тонкостями расширения языка и взаимодействия с С.
Важной особенностью книги является огромный спектр охватываемых тем - практически все, что может понадобиться при использовании Lua. Также к каждой главе дается несколько упражнений, позволяющих проверить свои знания.
Книга будет полезна широкому кругу программистов и разработчиков игр. Для понимания последних глав книги необходимо знание языка С, но для большинства остальных глав достаточно базовых знаний о программировании.