Аннотация: Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обозрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки. После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и силовых полей, полётом мяча по баллистической траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие программисты поймут значимость и актуальность школьной математики и физики. Книга является простым и глубоким по содержанию учебником-самоучителем.
Автор/составитель | Серов Николай Евгеньевич |
Серия | Библиотека создания инноваций (БСИ) |
Год выпуска | 2021 |
ISBN | 978-5-91359-456-3 |
Производитель | Солон-пресс |
Издательство | Солон-пресс |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 304 |
Переплет | Мягкая обложка |
Размеры | 205x140x20 мм |
Цвет | Зелёный |
Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
Формат | 60x88/16 (140x205 мм) |
Стандарт | 10 |
Вес | 368 |
Язык | русский |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
-42%- Производитель: Солон-пресс
- Модель: MYSH4523646
- ISBN: 978-5-91359-456-3
- Наличие: Есть в наличии
-
40.07€ 23.24€
Во-первых - Вы молодец!