Аннотация: Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
| Издательство | Альпина Паблишер |
| Автор/составитель | Шелл Джесси |
| Год выпуска | 2026 |
| Кол-во страниц | 660 |
| ISBN | 978-5-9614-9545-4 |
| Обложка | мягкая обложка |
| Вес | 1044г |
| Формат | 17 x 25 cm |
| Тираж | 2000 |
| Возрастная категория | 12+ |
Любой может освоить фундаментальные принципы геймдизайна - для этого не требуется никаких технологических знаний. Просто необходимо помнить о том, что хороший геймдизайн получается только тогда, когда геймдизайнер способен взглянуть на свою игру под разным углом. Джесси Шелл, сам будучи геймдизайнером, называет их призмами и в своей книге «Геймдизайн» собрал свыше ста таких призм, которые помогут любому дизайнеру при создании своей игры. «Это не схемы или рецепты, а скорее инструменты для изучения дизайна», - объясняет Джесси. И эти инструменты, равно как и сама книга, подходят не только для создателей компьютерных или видеоигр, но и для любых других игр: настольных, спортивных, карточных. Книга подробно описывает процесс создания игры: от понимания того, что входит в задачи дизайнера, как сформировать команду, найти и протестировать идею, не отпугнуть будущего игрока плохим интерфейсом и сформировать работающую бизнес-модель.
Читать далее →
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40,- евро Подробнее
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
-38%- Производитель: Альпина Паблишер
- Модель: TEEI12203200
- ISBN 978-5-9614-9545-4
-
Наличие:
Есть в наличии
48.87€
-38%
30.30€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам: