| Серия | Настольные игры |
| Год выпуска | 2000 |
| Производитель | Magellan (Магеллан) |
| Упаковка | картонная коробка |
| Размер упаковки | 265x265x75 мм |
| Материал | картон |
| Цвет | разноцветный |
| Возраст | 12+ |
| Стандарт | 5 |
| Артикул у производителя | MAG00996 |
| Вес | 300 |
| Вид игры (место) | настольная |
| Длительность игры | 61-360 мин |
| Развиваемые навыки | воображение, ассоциации |
| Рекомендуемый возраст, лет | 8-12, 13-17 |
| Количество игроков | 1-4, 5-8 |
| Комплектация игры | фишки, карточки, игровое поле, инструкция (правила) |
| Основной материал | картон |
| Тип игры (принцип) | командная |
Игра для больших и маленьких компаний, в которую можно играть командами или поодиночке. Задача игроков - дойти до противоположной стороны игрового поля. Чтобы сдвинуться на одну клетку надо объяснить задание словами, жестами или рисунком. Если команда во время объяснения использовала карту-усложнение, то в награду она получает плюшку-ловушку: это упрощение для следующего объяснения или усложнение для команды-противника.
Готовый праздник в коробке.
Игру «Крокодил» в нашей стране знают, наверное, все. Даже те, кто не знают - играют в неё с иностранцами во время путешествий. Классическая версия разлеталась как горячие пирожки, поэтому издатель выпустил ещё одну здоровенную коробку. Теперь «Крокодил» стал веселее, смешнее, в нём появилось большое поле. Слова теперь нужно не только показывать жестами, но и рисовать и объяснять ассоциациями.
Как играть?
Очень просто. Ставите фишку своей команды на старт и идёте к финишу. Финиш - на другой стороне поля. На каждой клетке поля написан тип задания. Чтобы передвинуться по полю, нужно выполнить задание.
А почему клетки поля разного цвета?
Потому что на каждой клетке нужно выполнять разное задание. Например, нужно показывать что-то жестами, объяснять словами или же рисовать.
Ниже примеры заданий.
На каждой карточке объяснений - по 5 заданий разной сложности:
- Это нужно показывать. Слабо показать «Поручика Ржевского» жестами?
- А здесь - рисовать. «Казимир Малевич» тоже будет нетривиальным заданием:
- Кстати, обратите внимание - в отличие от многих игр подобного плана, слова писались русскими людьми с учётом нашего культурного кода. Один показ «Карлсона» жестами чего стоит.
Ой, а что за карты ловушек?
Помните старые добрые У-карты из первого Крокодила? Ну, показывать слова с рукой за спиной, с закрытыми глазами, стоя спиной и так далее? Так вот, если вы сделаете в этом издании карточку с усложнением, то сможете взять одну из плюшек-ловушек. Плюшка - это упрощение. Можно, например, говорить первую букву показываемого слова. А ловушка - это усложнение для команды противника, наступившей на клетку с этой картой.
Зачем ставить ловушки противникам?
Чтобы они ошибались перед финалом. Последняя задача самая сложная - в финале нужно сделать две карточки подряд. Тут-то и самое время для ловушек! Пока команда противника пытается бороться с вашими усложнениями, вы делаете свою финальную задачу и выигрываете!
Для кого эта игра?
- Для тех, кто обожает весёлые вечериночные игры.
- Для тех, кто собирает праздник и гостей.
- Организаторам мероприятий, на корпоративы и выезды.
- В подарок весёлому человеку.
- В компанию, которая хочет здорово оторваться.
- Для друзей, которые ещё не играли толком в настольные игры, но не прочь начать с чего-нибудь простого.
- Для тех, кто обожает «Крокодила» на «МУЗ-ТВ».
- Для дороги и игры в кафе.
- Для игры с детьми в семье.
- И просто так на любой праздник, чтобы было весело!
Что в коробке большого Крокодила?
- Игровое поле с разными путями к победе, по нему вы передвигаете крокофишки и...
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40,- евро Подробнее
Настольная игра "Крокодил. Большая вечеринка"
- Модель: MYSH2100202
-
Наличие:
Нет в наличии