Аннотация: Наша игра. История. Бизнес. Возможности
Сколько геймеров в России? Какую игру скачали миллион раз за 10 дней? Что создали студенты МИФИ?
Почему инвесторов привлекла сцена с крылатым чудовищем и к чему это привело?
Какая российская компания впервые разработала игру по голливудской кинофраншизе?
Кто из разработчиков игр получил чертежи с оборонного завода, а кто - эксклюзивную лицензию концерна «Автоваз»? Бюджет какой игры составил 12 млн долларов?
Авторы книги воссоздали максимально полную историю нашей игровой индустрии. Вспомнили все игры, начиная с середины 1990-х годов, изучили секреты прорывов и причины провалов компаний, заглянули за тайную дверь создателей виртуальных миров. Рассказали, как любителю игр получить работу мечты и какими способами игроков привлекают к проектам.
И только познакомившись с историей геймдева, можно оценить потенциал сферы и заглянуть в ее будущее. И даже, возможно, изменить будущее своим участием.
| Автор/составитель | Пименов Михаил, Токарев Павел |
| Год выпуска | 2020 |
| ISBN | 978-5-4257-0465-8 |
| Производитель | Sуnergy Book |
| Издательство | Sуnergy Book |
| Издание | 3 |
| Количество томов | 1 |
| Количество страниц | 396 |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Размеры | 243x173x22 мм |
| Цвет | Чёрный |
| Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
| Тираж | 1000 |
| Стандарт | 12 |
| Вес | 635 |
| Язык | русский |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Наша игра. История. Бизнес. Возможности
- Производитель: Sуnergy Book
- Модель: MYSH3417146
- ISBN: 978-5-4257-0465-8
- Наличие:
-
Срок доставки: 21 день
- (7 оценок)
