Аннотация: Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории - геймеров. В наши дни ситуация другая - игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля...
В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
Автор - Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518, с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.
Автор/составитель | Михеенко Максим |
Год выпуска | 2021 |
ISBN | 978-5-4461-1747-5 |
Производитель | Питер |
Издательство | Питер |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 320 |
Переплет | Твёрдый переплёт |
Размеры | 215x147x22 мм |
Цвет | Чёрный |
Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
Формат | 60x90/16 (145x215 мм) |
Тираж | 2500 |
Стандарт | 10 |
Возрастная категория | 16+ |
Вес | 488 |
Язык | русский |
![Loading](/catalog/view/theme/default/stylesheet/download.gif)