Аннотация: Математическое программирование и теория игр. Учебное пособие для вузов
Данная книга будет интересна, прежде всего, студентам, обучающимся на экономических факультетах различных учебных заведений, а также преподавателям средних учебных заведений, которые разрабатывают элективные курсы по данному направлению.
Книга включает в себя три главы. В первой рассматриваются вопросы, связанные с линейным и нелинейным программированием, а также теория матричных игр. Во второй приводятся основные положения теории графов. И, наконец, в третьей рассматриваются различные варианты решения задач на вышеуказанные темы с применением современных информационных технологий (пакеты MATLAB, Mathcad, табличный процессор Excel).
Автор попытался в простой и доступной форме описать сложный математический аппарат математического программирования. В книге приведено большое количество примеров решения задач как в аналитической, так и в графической форме. Кроме этого, после каждой главы представлен список упражнений для закрепления пройденной темы.
Автор/составитель | Болотский Александр Владимирович |
Серия | Компьютеры и программное обеспечение |
Год выпуска | 2024 |
ISBN | 978-5-507-44192-1, 978-5-507-50227-1, 978-5-8114-8834-6 |
Производитель | Лань |
Издательство | Лань |
Издание | 3 |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 116 |
Переплет | Мягкая обложка |
Размеры | 200x130x5 мм |
Цвет | Серый |
Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
Формат | 84x108/32 (130x200 мм) |
Стандарт | 10 |
Вес | 114 |
Язык | русский |
