Аннотация: Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в гейм-дизайне, акцентирует внимание на том, как разработчики формируют пространство и как игроки взаимодействуют с ним. • Построение чертежей и схем для разработки и структурный анализ уровней. • Вознаграждение и повествовательные элементы в игровых пространствах. • Разработка увлекательного обучающего уровня. • Коммуникация посредством художественного оформления среды. • Звук, музыкальное сопровождение и ритм в левел-дизайне. • Создание захватывающих уровней с помощью опасной архитектуры. • Работа с процедурно генерируемыми уровнями. • Влияние на социальное взаимодействие игроков с помощью левел-дизайна. • Использование компьютерных систем проектирования для разработки. И все это - на примерах известных и популярных игр, таких как Horizon: Zero Dawn, Dishonored, Metal Gear Solid, Half-Life 2, Batman: Arkham Asylum, The Legend of Zelda, Super Mario Odyssey, Halo 3, World of Warcraft, Fortnite и Left 4 Dead. Книга поможет освоить навыки пространственной планировки и научиться вызывать эмоции с помощью игровых пространств. Внутри вас ждут советы отраслевых дизайнеров, разработчиков инди-игр и ученых, практические инструменты и методы, которые помогут при создании интерактивных миров, а также упражнения, которые научат вас пользоваться принципами, изложенными в книге. Об авторе Кристофер Тоттен - гейм-дизайнер, профессор в области архитектуры, координатор программы «Моделирование, анимация и гейм-дизайн» в Государственном университете Кента. Основатель студии Pie for Breakfast, имеет опыт работы в качестве художника, аниматора, левел-дизайнера и менеджера проектов в игровой индустрии.| Издательство | ООО "Издательство "Эксмо" |
| Автор/составитель | Тоттен Кристофер |
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
| Год выпуска | 2025 |
| Кол-во страниц | 592 |
| ISBN | 978-5-04-143765-7 |
| Обложка | переплет-твердая обложка |
| Вес | 1101г |
| Формат | 17 x 25 cm |
| Тираж | 2000 |
| Возрастная категория | 12+ |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
-18%- Производитель: ООО "Издательство "Эксмо"
- Модель: XTOOITD000000001196620
- ISBN: 978-5-04-143765-7
- Наличие: Есть в наличии
-
Срок доставки: 21 день
- (9 оценок)
-
56.29€ 46.16€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам:







