Аннотация: Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Что делать, чтобы точно НЕ стать разработчиком? В этой книге вы узнаете об ошибках, которые допускают разработчики видеоигр - как начинающие, так и более опытные. Главный инструмент разработчика - это вовсе не компьютер, как принято думать, а мозг! Грамотное планирование целей и задач, распределение ресурсов, комплексный подход к идее и ее воплощению - вот что нужно разработчику, чтобы его проект «выстрелил». Вы узнаете о том, как создать игру, сэкономив при этом нервы, время, силы и деньги, как не оплошать на различных этапах разработки, по-настоящему увлечь игрока визуалом, сюжетом и оригинальной концепцией. Хотите стремительно войти в сферу создания видеоигр, но не знаете, с чего начать? Эта книга для вас!| Издательство | Издательство "АСТ" |
| Автор/составитель | Грис Слава |
| Серия | Видеоигры: Глубокое погружение |
| Год выпуска | 2023 |
| Кол-во страниц | 320 |
| ISBN | 978-5-17-157167-2 |
| Обложка | переплет-твердая обложка |
| Вес | 395г |
| Формат | 14 x 22 cm |
| Тираж | 4000 |
| Возрастная категория | 12+ |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
-18%- Производитель: Издательство "АСТ"
- Модель: XTOOASE000000000871669
- ISBN: 978-5-17-157167-2
- Наличие: Есть в наличии
-
Срок доставки: 21 день
- (12 оценок)
-
16.44€ 13.48€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам:






