Аннотация: Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.| Издательство | Питер Издательский дом |
| Автор/составитель | Ромеро Бренда;Шрайбер Ян |
| Серия | Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура |
| Год выпуска | 2024 |
| Кол-во страниц | 832 |
| ISBN | 978-5-4461-1974-5 |
| Обложка | мягкая обложка |
| Вес | 1161г |
| Формат | 17 x 25 cm |
| Тираж | 1000 |
| Возрастная категория | 16+ |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
-18%- Производитель: Питер Издательский дом
- Модель: XTOOITD000000001357763
- ISBN: 978-5-4461-1974-5
- Наличие: Есть в наличии
-
Срок доставки: 21 день
- (9 оценок)
-
72.22€ 59.22€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам:

