Аннотация: Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
3D-моделирование и CGI - стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии. Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах - от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины. Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.| Издательство | Эксмо |
| Автор/составитель | 3dtotal |
| Серия | Учимся рисовать на компьютере и планшете |
| Год выпуска | 2022 |
| Дата выпуска | 2022-04-11 |
| Кол-во страниц | 288 |
| ISBN | 978-5-04-159056-7 |
| Обложка | твердая обложка - на крышке глянцевая или матовая ламинированная бумага |
| Вес | 1072г |
| Язык | Русский |
| Формат | 210x280 |
| Тираж | 3000 |
| Возрастная категория | 18+ |




