Бесплатная Доставка от 55,- €

Аннотация: Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание

Узнайте, как использовать мощный движок Unity для разработки 3D- и 2D-игр, создания шейдеров и эффектов, реализации искусственного интеллекта и многого другого. Благодаря гибкой системе скриптов, великолепным инструментам анимации, повествования и интерактивности, а также сетевым функциям, этот движок позволяет воплощать в жизнь все, что требует визуализации и симуляции в реальном времени. Книга представляет собой «сборник рецептов» для решения типичных задач. С ее помощью разработчики начального и среднего уровней смогут глубже изучить тонкости этого движка на конкретных примерах работы программ и скриптов. Приведенные в книге фрагменты кода охватывают такие распространенные сценарии, как подсчет очков, обработка ввода, работа со звуком и UI. Для каждой четко описанной задачи приводится четко описанное решение с наиболее простыми и эффективным примерами кода. Рассмотрены задачи из следующих областей: • Математика, физика и управление персонажем. • Анимация и движения. • Ввод данных и геймплей. • Поведение и ИИ. • Звуки и музыка. • Работа с материалами, шейдерами и эффектами. • Работа с освещением, отражениями и постобработка. • Система камер и управление кадрированием. • Доступ к веб-контенту по сети. • Парсинг JSON и система сохранений. • Создание пользовательского интерфейса (UI). • Написание расширений редактора. Пэрис Баттфилд-Эддисон, Джон Мэннинг и Тим Ньюджент - основатели компании Yarn Spinner, в которой они разрабатывают повествовательные инструменты для видеоигр. Каждый из них имеет докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр. Пэрис и Джон - также сооснователи студии Secret Lab, прославившейся играми Night in the Woods, I Feel Fine и Leonardo's Moon Ship. «Отличный материал для погружения в Unity с нуля. На конкретных примерах показывают, как работать с самыми разными задачами - от освещения и материалов до поведения персонажей и UI. Используется актуальная версия Unity, разобрано отличие разных рендер-пайплайнов (BRP/URP/HDRP), систем ввода, есть примеры создания расширений редактора и работы с JSON». - Роман Ильин, гейм-дизайнер и разработчик, директор SunGear Games
Читать далее →

Бесплатная Доставка по Европе (EU)*

*Для заказов свыше 40,- евро  Подробнее

Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание

-37%
59.98€ -37%
37.79€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам:

Мы проверим данные, и если информация подтвердится мы снизим цену на товар

Loading
Loading

Описание

Узнайте, как использовать мощный движок Unity для разработки 3D- и 2D-игр, создания шейдеров и эффектов, реализации искусственного интеллекта и многого другого. Благодаря гибкой системе скриптов, великолепным инструментам анимации, повествования и интерактивности, а также сетевым функциям, этот движок позволяет воплощать в жизнь все, что требует визуализации и симуляции в реальном времени. Книга представляет собой «сборник рецептов» для решения типичных задач. С ее помощью разработчики начального и среднего уровней смогут глубже изучить тонкости этого движка на конкретных примерах работы программ и скриптов. Приведенные в книге фрагменты кода охватывают такие распространенные сценарии, как подсчет очков, обработка ввода, работа со звуком и UI. Для каждой четко описанной задачи приводится четко описанное решение с наиболее простыми и эффективным примерами кода. Рассмотрены задачи из следующих областей: • Математика, физика и управление персонажем. • Анимация и движения. • Ввод данных и геймплей. • Поведение и ИИ. • Звуки и музыка. • Работа с материалами, шейдерами и эффектами. • Работа с освещением, отражениями и постобработка. • Система камер и управление кадрированием. • Доступ к веб-контенту по сети. • Парсинг JSON и система сохранений. • Создание пользовательского интерфейса (UI). • Написание расширений редактора. Пэрис Баттфилд-Эддисон, Джон Мэннинг и Тим Ньюджент - основатели компании Yarn Spinner, в которой они разрабатывают повествовательные инструменты для видеоигр. Каждый из них имеет докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр. Пэрис и Джон - также сооснователи студии Secret Lab, прославившейся играми Night in the Woods, I Feel Fine и Leonardo's Moon Ship. «Отличный материал для погружения в Unity с нуля. На конкретных примерах показывают, как работать с самыми разными задачами - от освещения и материалов до поведения персонажей и UI. Используется актуальная версия Unity, разобрано отличие разных рендер-пайплайнов (BRP/URP/HDRP), систем ввода, есть примеры создания расширений редактора и работы с JSON». - Роман Ильин, гейм-дизайнер и разработчик, директор SunGear Games

Характеристики

Мы доставляем наши товары по всей Европе, включая страны ЕС, в том числе по Латвии, Эстонии, Литве, Германии, Италии, Франции, Нидерландам (Голландии), Бельгии, Австрии, Польше, Финляндии, Ирландии, Чехии, Швеции, Дании, Португалии, Греции, Болгарии, Словакии, Кипру, Словении, Венгрии, Люксембургу, Мальте, Румынии, Хорватии, а также по Израилю, Соединённым Штатам Америки (США), Великобритании, Швейцарии, Канаде, Норвегии. Подробнее...