Бесплатная Доставка от 65,- €

Аннотация: Изучаем Java

«Изучаем Java» - это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников, информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в Сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами. Почему эта книга столь не похожа на другие? Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным. Пойми разницу между классом и объектом. Узнай, как работать с примитивом как с объектом. Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру «Морской бой». Пойми внутреннюю суть объектов.
Читать далее →

Бесплатная Доставка по Европе (EU)*

*Для заказов свыше 40,- евро  Подробнее

Изучаем Java

Loading
Loading

Описание

«Изучаем Java» - это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников, информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в Сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами. Почему эта книга столь не похожа на другие? Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным. Пойми разницу между классом и объектом. Узнай, как работать с примитивом как с объектом. Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру «Морской бой». Пойми внутреннюю суть объектов.

Характеристики

Copied!