Аннотация к книге: Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM;
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
- Что превратило Кодзиму в гения;
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
Автор/составитель | Василенко Иван Алексеевич |
Серия | Видеоигры: глубокое погружение |
Год выпуска | 2023 |
ISBN | 978-5-17-150207-2 |
Производитель | АСТ |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 288 |
Переплет | Твёрдый переплёт |
Размеры | 220x146x20 мм |
Цвет | Фиолетовый |
Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
Возрастная категория | 12+ |
Вес | 366 |
Язык | русский |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
- Модель: MYSH4931626
- ISBN: 978-5-17-150207-2
- Наличие: Есть в наличии
- 12.13€
Во-первых - Вы молодец!