Аннотация: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.Издательство | Питер Издательский дом |
Автор/составитель | Грегори Джейсон |
Серия | Для профессионалов |
Год выпуска | 2024 |
Кол-во страниц | 1136 |
ISBN | 978-5-4461-1134-3 |
Обложка | Пер |
Вес | 1542г |
Формат | 17 x 25 cm |
Возрастная категория | 16+ |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
- Производитель: Питер Издательский дом
- Модель: XTOOITD000000001138476
- ISBN: 978-5-4461-1134-3
- Наличие: Есть в наличии
- 83.61€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам: