Аннотация: Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
| Автор/составитель | Сабиров Василий Константинович |
| Серия | Российский компьютерный бестселлер |
| Год выпуска | 2020 |
| ISBN | 978-5-04-109970-1 |
| Производитель | Бомбора |
| Издательство | Бомбора (Эксмо) |
| Количество томов | 1 |
| Количество страниц | 376 |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Размеры | 245x170x26 мм |
| Цвет | Голубой |
| Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
| Формат | 70x100/16 (170x240 мм) |
| Стандарт | 8 |
| Возрастная категория | 12+ |
| Вес | 718 |
| Язык | русский |
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?
Василий Сабиров - сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре, и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной "настройки" игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика - это не только поиск узких мест, но и точек роста.
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40,- евро Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- Производитель: Бомбора (Эксмо)
- Модель: MYSH4089036
- ISBN 978-5-04-109970-1
-
Наличие:
Нет в наличии