Игра «Программирование» формирует комплексное представление об алгоритмах и циклах, учит выявлять закономерности и причинно-следственные связи, а также помогает освоить основы комбинаторики.
Программирование - область, которая охватывает целый класс востребованных высокооплачиваемых специальностей, связанных с разработкой, проектированием и тестированием сложных систем. Залог успешного изучения программирования - понимание принципов работы последовательностей, повторяющихся действий, условий и сценариев.
«Программирование» не просто учит решать задачи определенного типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для освоения базовых принципов программирования. В результате у ребенка формируется целостный подход к решению любых задач: в то числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.
Типы компетенций в заданиях:
- Алгоритмы - последовательность действий для достижения цели.
- Циклы - анализ и поиск решений в условиях повторяющихся действий.
- Комбинаторика - подбор комбинаций по заданным условиям.
- Графы и блок-схемы - определение связей и взаимоотношений с помощью графов, составление сценариев действий с помощью блок-схем.
- Язык абстрактных понятий - понимание формального языка, ориентирование в массивах данных.
- Логика - умение находить решения для нестандартных задач.
- Закономерность - анализ последовательностей, системное решение задач, способность к планированию и прогнозированию.
- Ложь-истина - логические заключения в результате оценки фактов и причинно-следственных связей. Вашему ребенку решать, кем стать!
Вашему ребенку решать, кем стать!
- Руководителем, который быстро принимает нестандартные решения.
- Ученым, который видит самые неочевидные взаимосвязи.
- Предпринимателем, который создает гениальные идеи и меняет мир.
Что такое тренажер для ума Brainy Trainy?
1. Уникальные авторские задания разработаны создателями игры, а не списаны из решебников или сборников задач. Все задачи проранжированы по сложности и типам компетенций.
2. Игра построена на детально проработанной методике развития умения решать нестандартных задачи.
3. Дизайн игры сочетает интуитивную понятность и креатив. Он создан автором 20 бестселлеров рынка развивающих настольных игр.
4. В игру можно играть в одиночку, можно вдвоем или целыми командами.
5. Правила невероятно просты, поэтому с ними справится даже ребенок.
6. Игра компактна, ее удобно взять в дорогу, в гости или на пикник.
Год выпуска | 2000 |
Производитель | BRAINY |
Количество страниц | 80 |
Упаковка | картонная коробка |
Размер упаковки | 115x115x42 мм |
Материал | картон |
Цвет | черный, красный |
Возраст | 8+ |
Стандарт | 1 |
Артикул у производителя | УМ268 |
Вес | 216 |
Вид игры (место) | настольная |
Длительность игры | 21-60 мин |
Количество игроков | 1-4 |
Комплектация игры | инструкция (правила), карточки |
Основной материал | картон |
Развиваемые навыки | логика |
Рекомендуемый возраст, лет | 8-12 |
Тип игры (принцип) | логическая |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Игра-головоломка. Программирование
- Модель: MYSH3780006
- Наличие: