Аннотация: Гейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.Издательство | Питер Издательский дом |
Автор/составитель | Киллик Майкл |
Серия | Библиотека программиста |
Год выпуска | 2024 |
Кол-во страниц | 256 |
ISBN | 978-5-4461-2164-9 |
Обложка | Обл |
Вес | 313г |
Формат | 14 x 22 cm |
Тираж | 1000 |
Возрастная категория | 16+ |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Гейм-дизайн: как создаются игры
- Производитель: Питер Издательский дом
- Модель: XTOOITD000000001379997
- ISBN: 978-5-4461-2164-9
- Наличие: Есть в наличии
- 21.69€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам: