Аннотация: Game++. Устройство и оптимизация игрового движка
| Издательство | BHV(БХВ) |
| Автор/составитель | Кушниренко Сергей |
| Год выпуска | 2026 |
| Кол-во страниц | 592 |
| ISBN | 978-5-9775-2130-7 |
| Обложка | мягкая обложка |
| Вес | 773г |
| Формат | 17 x 25 cm |
| Тираж | 1000 |
| Возрастная категория | 16+ |
Книга рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр AAA-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор для достижения максимальной производительности. Особое внимание уделено стандартной библиотеке шаблонов (STL) языка C++, многопоточной обработке, а также решению непредвиденных проблем, связанных с неопределённым поведением, поддержкой и обновлением сложнейших баз кода, а также поддержке работоспособности высоконагруженных систем. Для программистов C++.
Читать далее →
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40,- евро Подробнее
Game++. Устройство и оптимизация игрового движка
-37%- Производитель: BHV(БХВ)
- Модель: TEEI12054260
- ISBN 978-5-9775-2130-7
-
Наличие:
Есть в наличии
-
Срок доставки: 29 дней
82.25€
-37%
51.82€
Нашли этот товар по более низкой цене?
Во-первых - Вы молодец!
Во-первых - Вы молодец!
Просим Вас сообщить нам: