Аннотация: Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
Глубокое изучение и понимание комплексного взаимодействия света, поверхностей, атмосферы и оптических эффектов, а также методы достижения этого в цифровой сфере, охватывающие как 3D, так и 2D-методы. Исследуя цвет, поведение света и поверхности, атмосферу, шейдинг, текстурирование, физически корректный рендеринг, процедурное моделирование, композитинг, мэтт-пейнтинг, эффекты объектива / камеры и многое другое, автор предлагает убедительное и элегантное руководство по достижению фотореализма в цифровых медиа и созданию изображений, неотличимых от реальных кадров. Основные темы книги: реализм и фотореализм; - цвет; - природа света и тени; - принципы работы объектива и камеры; - свойства поверхностей; - 3D-моделирование; - шейдинг и цифровое освещение; - физически корректный рендеринг; - композитинг CG-контента. Издание рекомендовано художникам по VFX, визуализации и играм, а также будет полезно режиссерам, архитекторам, дизайнерам и всем, кто хочет добиться убедительных и реалистичных визуальных эффектов в цифровых медиа.| Издательство | ДМК Пресс |
| Автор/составитель | Динур Эран |
| Год выпуска | 2025 |
| Кол-во страниц | 270 |
| ISBN | 978-5-93700-291-4 |
| Обложка | мягкая обложка |
| Вес | 431г |
| Формат | 17 x 25 cm |
| Тираж | 100 |
| Возрастная категория | 16+ |

















