Аннотация к книге: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия - это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Автор/составитель | Шрейер Джейсон |
Серия | Легендарные компьютерные игры |
Год выпуска | 2018 |
Кол-во страниц | 368 |
ISBN | 978-5-04-092561-2 |
Кол-во томов | 1 |
Обложка | мягкая обложка |
Вес | 475г |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- Модель: MYSH3223659
- ISBN: 978-5-04-092561-2
- Наличие: