50% скидка на доставку при заказе от 34,99 €!*

Аннотация к книге: Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.
Роберт Зубек - гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.

«Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера - от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека, вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника - они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное». - Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters



Бесплатная Доставка по Европе (EU)*

*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее

Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

  • Производитель: Бомбора
  • Модель: MYSH4876339
  • ISBN: 978-5-04-123200-9
  • Наличие:
Loading